“每个人在少年时期都渴望成为拯救世界的大英雄。当地球被异族入侵,拯救地球的六岁孩子安德,成为几代人心中的英雄……”《安德的游戏》是美国著名科幻作家奥森·斯科特·卡德的巅峰作品,揽获了雨果奖、星云奖等科幻文学界的权威奖项。在美国文学史上,从来没有人在两年内连续两次将雨果和星云两大科幻奖尽收囊中,直到卡德横空出世。日前,浙江文艺出版社重新推出安德的游戏三部曲黑盒典藏版,内含《安德的游戏》、《死者代言人》和《安德的影子》三本图书,另附《战斗学校新手指南》手册。
1985年,《安德的游戏》首次出版。三十年的时间证明安德系列是不朽的科幻经典。2013年更被改编成电影搬上大银幕,由奥斯卡金像奖得主、《X战警前传:金刚狼》导演加文·胡德执导,奥斯卡金像奖得主本·金斯利、哈里森·福特等主演。书中首创概念“战斗学校”、“异生物”、“虫族”等元素也被其他作者一用再用,影响了“星际争霸”、“命令与征服”等一系列殿堂级游戏。据这个系列的策划曲果麦文化编辑透露,重版修订了以往的翻译错误,并首次将三本书的专有名词译名统一起来,制定编译标准。为使该书的呈现效果更加完美,还特别邀请资深设计师TSUKI参与典藏版的设计。TSUKI认为,“《安德的游戏》并不是第一次出版,安德给了少年的我很多勇气和力量。作为重度科幻迷,我想给国内的科幻迷一个可以收藏的、不再尴尬的选择。”大概每个热爱科幻的灵魂都会因为幻想而燃,TSUKI选用黑色卡纸并使用印银,他说,“在装帧细节上没有放过任何一个边角细节,每个Chapter的字体设计,腰封也想用游戏开局模式邀请读者参与……”TSUKI坦言,“书最重要的功能是阅读,所以当读者翻到任意一页,都是柔软轻易摊开的,手感温润,希望能满足收藏控的期待。”
意大利作家卡尔维诺曾这样定义经典:经典之书能带来特别的影响,无论是它们深深铭刻在我们想象之中难以忘却,还是隐隐藏匿于层层记忆之下伪装成个人或集体的无意识……经典是每次重读都会带来初读时满满的发现的快意的书。自《安德的游戏》提出“战斗学校”的概念以来,J·K·罗琳的哈利·波特系列和苏珊·柯林斯的《饥饿的游戏》都潜移默化地接受了这一设定并在各自的著作中开始使用。除了对于培养战士的设想,《死者代言人》中首次提到科幻文学的“异生物”概念,从伦理的角度探讨科幻,《安德的影子》开创了科幻作品配角视角的新模式。
安德系列的魅力还在于不同领域的名人都对这部著作推崇之至。NBA巨星科比曾说:“高中时我第一次接触到《安德的游戏》系列,小说讲述了一个孤独、好强的天才,与外星物种展开决战,最后他拯救了地球。从那时起我就非常着迷。”《暮光之城》作者梅尔、Facebook创始人扎克伯格都曾公开表示喜欢《安德的游戏》。基于安德在战斗学校的设想,美国海军陆战队还将小说置于推荐阅读书目之列,称其能够为士兵提供“方法论、伦理观以及领导力方面的指导作用”。该书也受到著名作家阿来的肯定,他认为,“这套科幻丛书的出版提醒我们,只有站在与世界对话的意义上,中国文学幻想传统的重建才是一种真正的重建。”